「Scratch入门教程」第二讲 听话的小猫
情节:使用键盘上的方向键控制猫咪的行动。
知识点:首先我们应该了解一下舞台,在舞台上,角色只能上下左右移动,我们称这个为二维平面,学过数学的同学知道x坐标和y坐标,每一个角色都有一个特定的x变量和y变量,用来定位它的具体位置。对于Scratch来说,角色的位置就是一个变量,角色的位置决定x,y变量的数值。
在下图中,x坐标轴变量从-240到240,y坐标轴变量从-180到180。从这个数值可以知道整个舞台的大小。
我们再来了解一下方向,Scratch中,上方为0度,下方为180度,左方为-90度,右方为90度。
构思:既然要使用键盘来操作,就要用到事件模块的指令,猫咪行动的时候会按照给定的指令朝着相应的方向前进,我们来看一下如何控制方向的变化。
下面是程序模块,是不是非常简单呢?
我们来看一下运行效果吧。
任务:学会这个之后,闯迷宫这个游戏是不是也能做出来了呢?快去试一下吧。
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