你觉得游戏《泰拉瑞亚》中有哪些不合理的地方?
游戏体验:
前期远程和召唤发育不是太好,不太能跟上Boss和小怪的提升节奏(主要是防御上不去,并且前期没有太多能用的武器).
后期Boss的攻击与角色的防御差距过大,近战职业即使已经是毕业套装依然不是很能扛住后期Boss的攻击(也可能是我太菜). 而且我一个战士打Boss在出天顶剑和日耀喷发前都它喵在用枪和法杖(果然单机玩家都是全职业 doge). 以及磕血瓶的冷却也有点折磨,设计方应该是希望玩家去闪而不是扛,但某些Boss对战士不是太友好,比如月总的那几个眼球距离就很尴尬,战士不是很能摸得到(建了矿轨另说,我个人是用坐骑,速度提升不是太大).
某些饰品只能在精英小怪上爆,还它喵不是百分百出(说的就是你 染血女神)如果要去做饰品合成那就得又欧又肝.(不过有的大佬都有染血女神的旗子了)
游戏设定:
那首先就是神奇的水体,连通器原理应该是不存在于泰拉中的. 还有无限能源电路,开个灯都不用电源的. 以及角色不存在饥饿,精神消耗,装备也没有耐久,诸如火把、火堆等物品也是无限续航(听上去感觉也挺不错,至少游戏难度降低了,毕竟泰拉也不是很偏生存). NPC对同一物品的回收价格不一样(这个好像很合理?),反正一个比一个奸商.
还有一些奇怪的点,比如“鸡块”的备注是“可能含有树妖”,旅行商人永远是死出世界的,在彩蛋地图的空岛上能开出“红药水”(谁喝谁知道,巨坑).
哦,对了,渔夫它喵给爷爬(钓鱼任务的成就和渔夫的嘴臭最不合理!!!!).
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