Terraria(泰拉瑞亚) 相对来说比较简单好懂的对新手友好的上手指南(我也是新手orz)
=====6/28更新=====
重写了一遍更为直白的新手攻略,全文尽全力不涉及剧透。
文章原内容就在更新的内容下方,更详尽的可见下文。
新手→创建角色→(样貌甚至性别都无所谓,进入游戏后是可以改的)
使用新建角色→新建地图(新手单人选择小世界足矣)
地图类型分两种(地图缩略图为紫色的树即为腐化,红色即为猩红)
新手随机分配,哪种都无所谓
进入地图后了解键位、画面大小、UI比例设置,
(个人强烈建议将Esc键换成Q键,此键位将长期频繁使用;
功能非常多,打开/关闭菜单、对话框、物品栏、制作物品;下文将统称为功能键;
也可以把大地图M键改成Tab键)
(如果觉得画面太大看不清细节,或物品栏太小看着难受,这些都可以放大缩小的)
新手→打开菜单→设置→自动暂停→设置为开
(要不然很多时候你会在开着操作界面时被打死)
菜单界面左上角为物品栏,物品栏右下角垃圾桶处可处理不想要的方块;
左下角为制作栏位,点击旁边的锤子可横向显示所有的可制作图标;
右手边三竖列分别为染料、时装、盔甲与装备栏,旁边盾牌还会显示当前防御力;
右上角为血量和魔力,地图可改变显示类型;
右下角设置,可修改很多基础设置。
开局上来会有一个向导NPC,有什么不懂的物品都可以拿去问他;
右键点击与其对话,对话框里选择“制作”,然后拖动想咨询的物品到左下角的制作栏位,就会显示所有可合成的方法了。
(注意:只有显示“材料”的物品才可以进一步合成。)
上来原始装备,1键铜剑(攻击),2键铜镐(挖掘方块),3键铜斧(砍树);
第一步先砍树(生存类游戏通用铁则:要致富,先撸树。)
树对着根部砍,不用留下树桩,直接整颗砍掉,基本都会掉落橡果(树种)。
砍完后对着地上左键种就是了(可持续发展),但记得树与树之间最好相隔3-4格再种,要不然太拥挤的话也长不起来。
木材是万物之源,获得了一些后打开物品栏,用10个木材制作“工作台”,放置出来就可以合成更多的物品。
然后多余的木材可以先把“木剑”做出来,挥动时呈范围攻击,比初始只能横向怼的铜剑高到不知道哪儿去了;
还可以把木盔甲做出来,这样就有最初始的防御了。
当务之急就是把初始的屋子建出来,先让向导和自己有个落身之地,和一个能安然度过夜晚的地方。我这里只展示最最简单的火柴屋做法。
先用木材摆出一个架构,放置出工作台先摆出一个矩形(火柴盒,其他造型无所谓),然后把两旁挖空3格,待会放门。
身上收集多些木材、火把、石头,站在工作台旁边显示出所有可合成的物品用工作台可以合成更多木制家具,墙做多些,摆在方框背景内;做多了也不要紧,还是可以还原回木材的。
然后安上门,放下桌子椅子,插上火把,NPC就会入住了。(熔炉有则做,用来炼制金属矿物。)
(注意:你的重生点不要用多余的实体方块,这样死后重生出来时都会被强制炸掉的;所以比较保险的方法就是,在出生点往下挖一格放置木块,再展开建筑)
最最基础的新手教程就到这里,更多详情可参阅下文。
=====原文章=====
这是一篇(Steam游戏时间360+小时的)新手写给(毫无经验的)新手的非常简单的指南,在老玩家面前也算是班门弄斧了。自己也在不断摸索中,若有错误疏漏,还请斧正。
因为我也是个新手,并将长期处于新手的发展阶段,所以大概能体会部分萌新对于这个游戏初步体验的想法。(如果想速通的话,这篇慢节奏的文章可能并不适合)
全文以PC版为主。
在讲具体操作前,请容许我废话一番。
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说到Terraria,它总不免被拿来和另一款像素风的沙盒游戏做比较。
很多人把Terraria比作2D版的Minecraft(我的世界),这个比喻无可厚非,但也有失偏颇。
这两款游戏相似的地方太多,但实际上不同点远超于人们初步印象所认为的。
确实,从本质上来看,两者都是围绕着“破坏”和“创造/建造”所展开的。
很多时候两者被扯上关联可能仅仅是因为“像素风”罢了。
但泰拉瑞亚对于我而言,本体上比起原版MC的内容要多多了。
以前和我一起开MC服务器的朋友都希望能在纯净版MC里玩到RPG的内容,这样玩起来可以更持久,更具代入感。所以对当时新出的MC故事模式的伪RPG的乏味感到十分失望。
Terraria满足了我对于代入感的要求。但可能对于其他人而言,2D横版的界面就已经劝退一大片了。这点也不能单方面地说可惜,只能算是各有所爱吧。
Terraria和MC,我已经分不清哪款游戏对玩家更不友好了。成百上千的物品材料,繁乱复杂的合成方式,这些都是让新手上来就一脸懵逼的内容,一下子排山倒海地涌来。
我是谁?我在哪里?这些都是什么东西?是谁创造了我?又是我创造了谁?Mod GIF - Find & Share on GIPHY (旁边这个是个12.6Mb的GIF图,大概就是给你感受一下物品之繁杂之多)
我上网查过各种攻略,合成表,打BOSS的顺序;但无一例外,基本都是纯萌新看不懂的,并不是说各大网站或者老玩家们写的不好,恰恰相反,他们基本没有雷同的攻略,每个人写的角度都不尽相同。我个人认为原因在于,Terraria的内容真的是太多了,你根本无法在一时之间讲清楚,讲明白,更别说讲完了。
至于为什么很多人吐槽说“Terraria的攻略你不是新手才看得懂”“没玩过几十个小时哪儿知道那么多专用术语”,确实,很多攻略里上来就糊你一脸“肉山前/肉山后”“骷髅王/新三矿/新三王/世纪之花/月总”什么的balabala,我当时看的也是不知所措。
Terraria有多人模式,和小伙伴一起玩耍确实也很欢乐,但我个人建议千万不要和装备超越你太多的老鸟玩,我自己的血泪经验告诉我,虽然是能快速刷BOSS,但是当你的队友在你之前已经拥有了各种神级装备,他们会很容易把你的游戏体验毁的一干二净的。
因为一开始你还就只能保持原始速度地在平地上跑跑跳跳,但别人这时就已经飞天遁地无所不能了(字面意义上的)。
一下子就看到天花板和自己的差距真的会给这个游戏的趣味程度大打折扣的。
所以请谨慎交友。(手动微笑脸)
我可以很老实地说,在steam和iPad上玩的前100来小时,我一直停留在肉山(某作为游戏分界线的BOSS)前的阶段。(对于老鸟而言我肯定是要被施以孔乙己般的耻笑了,请高抬贵手)
因为我个人慢性子加手残,没有使用什么游戏的特性,或者靠着神操作快速的刷BOSS进入后期发展,而且我的强迫症迫使我想把整个地图都探索完了才到下一步,所以一直不急着通关,更多的是享受挖矿的过程。
所以我只是想借这篇简易的文章,通过自己的角度,给纯萌新一些不涉及剧透的个人的小看法/小建议罢了。
希望你们记得两点:
没有耐心的话,就暂时别玩泰拉瑞亚。
泰拉瑞亚基本上没有绝对无用的物品。
(哈哈哈更新 手残癌的老子终于打通关啦!!!)
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以上倒完苦水,开始正题啦。
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【角色&世界&难度】
首先是角色,这个是Terraria的一个特色吧。就是你捏的这个小人,可以在不同世界/存档里切换,意味着你可以从头到尾都使用同一个角色。或者你想新建,就得从头重练一个新人物。
但同样的,不同角色也可以进入创建的不同世界,所以资源实际上也是共享的。
创建好人物以后,便可以开始创建世界了。
世界选项主要分大中小,类型上分腐化和猩红。
①地图大小
首先新手看到地图大小其实会纠结,因为压根不知道哪个才适合。
对于新手而言,小世界足矣,先找个小世界探索探索,地图面积比较小,跑起图来比较方便。到后面等你熟悉了,再考虑和更多的玩家开更大的地图也行。
中世界和大世界主要是同类地形数量的增多和世界深度、高度、广度的延伸。
②地图类型
新手一开始并不能选择世界类型,不过其实哪个都ok,个人觉得猩红会比腐化稍微难那么一丢丢,但相对地获得的装备也会稍微好那么一丢丢。
只有当你打败过肉山后(即进入过困难模式),在新建地图的页面才可以选择世界类型。(谢评论区知友
指出)腐化之地和猩红之地都是世界中较为凶险的地区(对于前期新手而言),都能从中获得一些各自独有的资源,选哪个都行,到后面肯定不止开一个世界去找其他资源的,所以看个人喜好。(当然了如果你也有选择困难症的话,那我个人建议你先选腐化,区别在于腐化是紫紫的 猩红是红红的♪(^∇^*))
③游戏难度
角色难度分三个等级,建议新手选简单难度的软核吧
(死亡掉落身上一半金钱,专家模式掉落75%),
相比起中等难度(死亡掉落物品)和硬核(死亡不会复活),容错率会高很多。
游戏难度分两种,普通模式和专家模式,个人认为新手可以一周目先从普通玩起,
熟悉了操作后,再开专家模式也可以。
专家模式就是大多数怪会双倍血量,而且打人更疼,攻击方式也会更为灵活,BOSS会更难对付;
但相对地,珍稀物品的掉落几率也会翻倍,角色防御力的有效程度也会从50%上升到75%,而且BOSS会掉落宝藏袋,更容易开出更多好东西。且很多专家模式独有的物品和功能。
难度上来讲,专家模式确实也能更加全面地感受泰拉瑞亚的内容。
还有一种“困难模式”,即打败肉山后的阶段,会生成新的矿物和敌人。所以不管是普通、专家,进入中后期都叫做困难模式。
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【键位设置& UI界面】
关于键位操作其实不用我多讲,但电脑上的有些键位可能设计会让某些玩家感觉莫名的蹩脚。
上下左右跳不必多说,个人主要修改的是物品栏/制作的键位,官方默认是Esc键,我个人倾向于改成Q键更方便些。这个键位很重要,平常打开/关闭物品栏、对话栏、调设置什么的都会用到这个键,看个人偏好设置吧。
然后E键是伸出钩爪,在拿到钩爪后会经常用到,钩爪是个好东西,很多时候会救你于水深火热之中。建议钩爪越早做出来越好。
世界上存在着各种不同的钩爪,但其实前期有原料就可以制造了,只需要1个爪子和3个铁链就可以合成了;
(后来我发现其实前期也不一定能拿到爪子,但也可以使用十几个翡翠/黄玉/紫晶/蓝玉/红玉之类的宝石类矿产制作钩爪,经测试发现比普通钩爪的长度还要长)
如果你嫌钱多的话也可以直接和哥布林商人NPC购买(不过估计遇到这个NPC之前你早就能自己做个钩爪了)。
(爪子去地下洞穴打打骷髅或者食人鱼都有几率会掉落;
铁链可以用铁锭合成,不难获得;现在看不懂看完下面再回头看看吧)
M键切换大地图,还可以切换不同大小类型的地图显示格式。
其他要注意的键位基本没有了,就是一个“自动选择”(默认左Ctrl键开启/关闭),点了之后会有一个黄色的小方格,显示出你目前鼠标选定的方块,对于某些需要自动定位或者更精确操作的人适用。
评论区大佬
有补充:还有左shift是快速切换,在背包里有相应的工具的情况下,鼠标移动到离角色较近的位置切换到火把,在离角色较远的位置,切换到荧光棒,在可挖掘的物块上切换到稿子,在树上切换到斧子;泰拉瑞亚是有官方中文的;软核角色在专家模式下,死亡后掉落身上75%的钱。然后就是令我很像吐槽的UI设计了,位于屏幕左上角的1-9-0快捷栏,默认大小的物品栏,显示在屏幕左下方的制作栏,位于屏幕右下角的设置,都让我眼睛难受了很长一段时间。
其实在右下角设置里是可以调节UI比例大小的,这样你整理物品、箱子的时候就不用费神去看那小到不行的物品栏了。
除了UI界面大小可以调节,角色的视野范围(屏幕显示范围)也是可以调节的,默认加号+和减号-放大缩小,可以帮助你在适当的环境下切换舒适的视野环境。
【重生点&床&房屋建造&NPC】
调好基本设置后进入游戏,玩家出生地大多都会在一片草地上,周围几棵橡树,旁边有一位自带的NPC“向导”,以及身上自带的基础三件套工具:剑(攻击生物),镐(采集方块),斧头(砍树用)。
记住你的出生点的位置,相信你会经常死回原地的(滑稽)。
然后按数字3键或者滑鼠滚轮切换到斧头(快捷栏和物品栏的东西都是可以移动调整的),开始砍树吧。
毕竟老生常谈的,“要致富,先撸树。”生存类游戏不外乎这个道理。
记得对着树根砍,长按左键,会获得若干木材和橡果。说是橡果,但其实更像是树种,种在不同的生态环境/地形会长出不一样的树木。一般秉承可持续发展的原则,还是种回去以便以后获得更多的木材。一开始获得差不多100个木材就足够了。
在出生点周围用镐子清出一片平地,(当然如果你想一开始就建些骚气的建筑也可以不用拘泥于平地)先用若干木材在出生点附近搭建一个简易的庇护所要紧。这个开始的小木屋既是夜晚来临之后的避难所,也是吸引NPC入住的必要条件。
一个合格的屋子要求为:
①长度至少延伸10格,高度至少到达6格;
(其实更小的房子也可以造,但可能会显得太过狭窄)
②有完整的背景墙体;
(其实不一定要完整的墙体,稍有镂空也是允许的)
③有至少一扇门出入;
④有至少一处的光源;
⑤有至少一个椅子和桌子/工作台/家具。
(也可以打开主界面,点击右侧房屋,有个问号❓的房屋查询,再点击当前想要检验的房间,就会告诉你是否合适,问题出在哪儿)
是的,Terraria的NPC 是需要玩家自己建出符合规格的房间以及满足一些其他条件才会被吸引过来的。这也算是Terraria独特的其中一点吧。房子如何创作随你天马行空,只要满足基本要求,NPC就可以入住。
以上提到的第一点,房屋外围的方块可以直接由木头铺就(满足条件①),有了大体的框架后用10个木材做出工作台,放置出来后,站在工作台附近就可以有更多的制造选项了。
在工作台的帮助下,可以制造木质家具,门有3格高,上下方要有实体方块才能安放在中间(满足条件③)。再摆出桌子椅子(满足条件⑤),做出墙体,铺到屋子背景的“空气”上(满足条件②),插些火把(满足条件④)
*其实房屋也有更省材料的建造方法,只用阶梯、工作台不放家具之类的操作,确实也可行。
但这里只讨论一般情况下新手的普通房子建造方法。
**如果在放置背景墙的时候手抖放出格了,去工作台做个锤子,就可以把墙敲掉重新摆放了。
锤子也可以改变某些建筑材料的形状。
有很多玩家压根玩了半天连重生点怎么修改都不知道,也就是连床也不会做(本天才玩了60多个小时就发现了)。
虽然说床不是必要的,但当你觉得自己在某个地方容易死,又不像复活后从家里跑路的话,就需要一个临时的存档点了(现在看可能不会做,看完下面再回头看也可以)
床——前提是要有工作台和锯木机和纺织机才能做出来。
制作方法略微繁琐,需要熔炉烧制铁锭,也要收集蜘蛛网在纺织机上织布,再把铁锭加工成铁链,最后一顿瞎逼操作后合成出床来。
即使床做出来了,也不知道怎么才能成功修改重生点。
因为光把床摆出来是没有用的,还需要搭建一个类似于NPC住的房子,在里面放置床才有用。但并不需要所有条件都满足到能让NPC入住,只需要有墙体外壁和光源足矣。右键点击床修改重生点,再点击取消。
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房子建好后,最一开始的向导NPC就会入住;再建多几个房间,就会有商人NPC入住,可以和他有金钱♂上的往来;等满足其他的条件后,陆续地就会入住更多的NPC(但大前提是有多余的空房间)。
【向导&合成表】
其实我觉得劝退很多萌新的一点在于,“这么多的物品和繁琐的合成方式,记都记不住,就算能在网上查到合成方法,还要一个一个去找,太麻烦了”
可能很多人都没有了解到,其实游戏开局自带的向导对于不熟悉合成表的新手来说非常的重要。
他的实用程度顶过很多攻略,与其一个个物品上网查攻略,还不如拿着你想要询问的相关原料直接问他来的快。
具体操作就是点击向导,对话框里有“帮助”“关闭”和“制作”;
点击“制作”,屏幕左边会有一个空格,把你想要了解的物品拖到那个小空格里,所有相关的能合成的全都会显示出来。
活用这一点,真的可以省下很多时间。
【基础物品】
火把——很常用到的,用于探索与照明。1个凝胶和1个木材就可以合成3个火把。
凝胶主要来自各种颜色的史莱姆,一般都是蓝色的凝胶,也有特殊点的粉凝胶。
既可以用作制作火把,也可以作为某些特定武器的弹药。
平台——用1个木材可以制造2个平台,可上可下,可停留可悬挂,可摆放物品可供人落足;万用的楼梯性质的常用物品;多用,善用;
熔炉——挖到的矿物在熔炉旁炼成矿锭;
篝火——摆放出来可增加生命回复速度,可熄灭;
铁砧——矿锭进一步加工合成为盔甲/武器/道具;
更多用途的工作台——制作更多其他高阶的物品;
回忆药水/回城道具——开宝箱或者打怪可得,快死的时候瞬移回老家;如果有回城道具则可无限次使用,但有几秒的时间才会生效。
【金钱&小猪存钱罐&游商】
打怪就掉落金钱,铜币——银币——金币——铂金币,100:1的价值,自动替换为更高等级的货币,用于NPC交易。
软核难度下死亡掉落身上一半的金钱,可以回去死亡点捡。但如果退出游戏再进会消失。
第一个商人NPC有卖小猪存钱罐,可以把钱存进去,里面多余的空间可当做随身携带的箱子。
还可以买虫网,可以抓一些小型生物,有的用作收集,用的用来卖钱,也有些昆虫可用作钓鱼用的鱼饵。
他还有卖挖矿头盔(挖矿时自带光源),如果你懒得插火把照明,可以选择入手。
平时每隔一段时间会有游商经过你家,去看看都有卖些什么,每次商品都是随机的,如果有40%钓鱼力的鱼竿请记得一定购买。
【地形&宝箱&罐子】
一般出生点都会在普通的草地平原,往地图左右两边探索吧,有沙漠、雪地、丛林、腐化之地、海洋等等各种地形,每种地形会有特定的风貌和木材,不同的材料做出的家具也各有风格。自己探索探索挺有意思的。
有时会在地表/洞穴/水里会有宝箱,搜刮一空后记得把箱子也挖走。瓶瓶罐罐啥的打碎了也有物品奖励。在洞穴/地底探索时记得小心陷阱。
【矿产&药水】
可能你看过的其他攻略里对于矿产的关系解释,会让你初来乍到就看的一愣一愣的。
这么说吧,所有基本的(前期)矿物有 铜、 锡;铁、铅;钨、银;金、铂金;
以上矿物等级两两成对,差不多四个等级;铁的比铜的好,钨和银等级差不多,金的比银的好,以此类推。
但是呢,你所生成的世界里并不是每样矿物都有的。
可能你的一个世界里,锡和铁很多,但相对的铜和铅可能近乎没有;可能银和金可以挖得到,但却难以见到钨或者铂金的矿。
大概意思就是......想要更多的矿物吗?再开多几个世界挖矿吧!
挖到矿之后去熔炉边烧制成锭,再制作盔甲/武器/道具吧。
在探索时也会得到一些有助于你挖矿的药水,比如增加挖矿速度的啊,帮你看到附近矿物和宝藏的啊等等,不够用了还可以自己收集原料炼药水。
炼药水必须要在炼药台边合成,炼药台其实就是随意一张桌子上面放个空瓶子就是了。(没错就是这么的随意)
然后需要瓶装水,拿着空瓶,站在水边,打开手动合成就可以制作瓶装水了,舀水是舀不上的。
然后有什么需要炼制的,要用到什么原料,直接问向导去。
【套装&武器(近战/远程/魔法/投掷类消耗品)】
套装主要分头盔,胸甲和护腿,一开始最容易获得的就是木套,全部由木材合成,不同地方的木头也有不同外观,但防御属性多半都是很鸡肋的。
不如一开始就往沙漠跑,撸些仙人掌,先把仙人掌剑和仙人掌镐子做出来,把最一开始的原始装备淘汰掉,然后有多余的仙人掌再做仙人掌套装。
前期各种开瓶瓶罐罐和宝箱会有一些飞镖啊,投刀啊之类的投掷类消耗品,也就前期用用,不用节省,还是很大几率可回收的,到后面这些伤害数值根本不够看的。
远程最容易获得的就是自己制作的弓,木箭也是很容易获取的,加火把啥的还可以做成燃烧箭。开箱也有机会获得其他近战/远程武器,也有可能获得需要耗费魔力攻击的道具。
【生命水晶&坠落之星】
在下洞穴探险时会遇到的大大的红心,砸了,一用,你的最大生命值就会上升,前期最多可增加到400HP,当你增加了血量后,护士姐姐NPC也会入住。
到晚上的时候,天上会掉星星,3个星星可以合成一个魔力之星,用了可增加最大魔力值。
有人建议如果你不是玩法师的话就不要浪费星星这个原料,还有其他用途。个人认为自己喜欢就加,玩玩魔法也很有意思,前期最大可以加到200MP。
【钓鱼】
用一些基本原料也可以自己合成些钓鱼竿,但像我上面所说的,遇到游商卖40%钓鱼力的鱼竿就买了用吧,前期可获得的自己合成不了的最好的钓竿。
而且用商人NPC那买的虫网抓点蝴蝶虫子啥的,钓钓鱼也是挺有意思的,如果运气好的话,钓上来各种好东西不是问题。
【怪物&旗帜】
杀怪会有几率掉落对应此种怪物的旗帜,挂起来可在一定范围内对该怪物的防御和伤害有所加成。
【BOSS】
网上其实很多关于打BOSS的攻略,但我不想剧透了关于BOSS的信息。不然当他们出现时,玩家会失去那种新鲜感。我就只说一下第一个BOSS的触发条件之一吧,当你血量超过200时,有可能在晚上的时候它就会来找你玩耍了...
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我个人认为,游戏的很多内容不应该过早地教给新手,虽然可以快速通关,但却剥夺了个人去探索这个游戏的乐趣。(不同的玩家的追求和可供游戏的时间不一样,所以也没有说谁对谁错,孰优孰劣都看个人取舍)
基本上暂时能想到要讲的就是这些了,本文可能还会不定期地持续更新。如果这篇新手指南能在不剧透的情况下帮到你,那我觉得就值得了。最后放些外网上的图片吧,希望能有更多人喜欢这款游戏,也希望你们能创造出更多属于自己独特世界的有意思的建筑。
(上图之所以缺少某些NPC,只是因为画师没画而已,请不要再问我为啥子了,还有人问的话难不成要我自己来画吗(꒪Д꒪)ノ!!(꒪Д꒪)ノ!!(꒪Д꒪)ノ!!)
日后有更多想分享的会再更新。日常写些冷门游戏的新手攻略/指南啥的(没钱开专栏),希望更多人能看到这些有意思的游戏。欢迎随手点赞推荐关注。